Популярные

Хирокадзу Танака

японский музыкант и композитор, известный своими работами для видеоигр компании Nintendo
Биография

Биография

Хирокадзу Танака начал своё знакомство с музыкой в возрасте пяти лет, когда родители определили его в музыкальную школу Yamaha Music School. С девяти до одиннадцати лет Танака обучался игре на фортепиано. Его мать регулярно принимала участие в записи классической фортепианной музыки и саундтрэков к кинофильмам, что сказалось на формировании музыкального восприятия и вкуса у маленького Хирокадзу. В возрасте девяти лет он также заинтересовался рок-музыкой (чему способствовало начало трансляции в Японии телевизионного шоу The Monkees), и даже организовал с друзьями собственную группу. Будучи её участником, а иногда и соло Хирокадзу Танака играл на гитаре, клавишных, ударных музыку самых разных направлений.

Танака поступил в колледж на специальность инженера электроники, однако испытывал больший интерес к музыкальным электронным приложениям, находя их более полезными для его увлечения музыкой.

В 1980 году Хирокадзу Танака увидел объявление в газете о вакансии звукоинженера в компании видеоигр Nintendo. В то же время его группа добилась значительной популярности и подписания контракта с крупной звукозаписывающей студией, однако Танака выбрал игровую индустрию и ушёл из группы.

Nintendo

Первыми проектами Хирокадзу Танаки, выполненными для Nintendo, было музыкальное оформление игр для аркадных автоматов. Техника была примитивной, и Танака занимался в основном звуковыми эффектами. Его работа заключалась в основном в программировании звука в двоичном коде.

В 1983 году Nintendo начала разработку своей игровой консоли Famicom (известной за пределами Японии как Nintendo Entertainment System, и Танака принял участие в работе над музыкальным оформлением первых игр, таких как Duck Hunt и Kid Icarus. Новая игровая система имела трёхтональный генератор и один генератор псевдослучайного шума, задействованные в создании мелодий и звуковых эффектов в играх. Это по-прежнему серьёзно ограничивало работу композиторов для игр, и Танака предпочитал писать музыку старым методом, используя бинарный код. На 1986 год третья часть всего музыкального оформления в играх Nintendo была написана Танакой.

Основные работы

  • Donkey Kong (1980)
  • Mother (совместно с Акио Омори, Рицуо Камимурой и Кэйити Судзуки) (1989)
  • Gyromite (1985)
  • Balloon Fight (1984)
  • Super Smash Bros. Brawl (2008) (совместно с многими другими композиторами)
  • Famicom Wars (1988)
  • Space Firebird (1980) (только звуковые эффекты)
  • Duck Hunt (1985)
  • Wild Gunman (1984)
  • Stack Up (1985)
  • Metroid (1986)
  • Pok?mon Colosseum (2004)
  • Balloon Kid (в Японии Balloon Fight GB) (1990)
  • Fire Emblem: Ankoku Ry? to Hikari no Ken (1990)
  • Pac-Man Fever (1982) (только звуковые эффекты)
  • Super Mario Land (1989)
  • Kid Icarus (в Японии Hikari shinwa: Parutena no Kagami) (1986)
  • Urban Champion (1984)
  • Wrecking Crew (1985)
  • Dr. Mario (1990)
  • Pok?mon Channel (2003)
  • EarthBound (Mother 2, 1994, совместно с Кэйити Судзуки)

Внешние ссылки

  • Профиль композитора на OverClocked ReMix
  • Gamasutra Feature- Shooting from the Hip: An Interview with Hip Tanaka (требуется регистрация)


Поделиться: